문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사커스피리츠/열혈 5성 (문단 편집) === 한가람 === ||||||||||<#FF0000> {{{#white '''한가람'''}}} || ||<#BEBEBE> 성우 || [[정혜원(성우)|정혜원]] ||<#BEBEBE> 일러스트 || aile || ||<#BEBEBE> 성별 || 여 ||<#BEBEBE> 소속 || 레전드 타이거/제일 고교 || ||<#BEBEBE> 타입 || '''어시스터''' ||<#BEBEBE> 면역 || 우천 || ||<#BEBEBE> 사진 || [[파일:열혈한가람.png|width=200]] || [[파일:각성한가람.png|width=200]] || [[파일:궁각한가람.png|width=200]] || ||<#BEBEBE><|2> ACE스킬 ||||||<#000000> {{{#white 오늘의 콘텐츠는?}}} || |||||| 열혈 및 천둥 속성 선수의 행동 속도 22% 및 최대 체력 25% 증가[br] {{{#red 열혈 및 천둥 속성 선수의 행동 속도 35% 및 최대 체력 42% 증가}}} || ||<#BEBEBE> 스쿼드 ||||||<:> {{{+3 ××× }}}[br]{{{+3 ●○○ }}}[br]{{{+3 ××× }}}[br]{{{+3 × }}} || ||<#BEBEBE><|2> Active 스킬 ||<#000000> {{{#white 웰컴 투 마이 채널 I}}} ||<#000000> {{{#white 웰컴 투 마이 채널 II}}} ||<#000000> {{{#white 웰컴 투 마이 채널 III}}} || || 전방패스[스피릿:100/쿨타임:8분]: 지정한 대상의 액션바 10(20)% 회복 및 받는 패스 효과 10(20)% 증가 및 패스 효과 10(20)% 증가 || 전방패스[스피릿:100/쿨타임:8분]: 지정한 대상의 액션바 10(20)% 회복 및 받는 패스 효과 15(30)% 증가 및 패스 효과 15(30)% 증가 || 전방패스[스피릿:100/쿨타임:8분]: 지정한 대상의 액션바 10(30)% 회복 및 받는 패스 효과 20(40)% 증가 및 패스 효과 20(40)% 증가 || ||<#BEBEBE> Passive 스킬 ||-아..아..마이크 테스트: 행동하거나 패스 받을 시 스피릿 3(15) 회복 및 포지션 내 아군 체력 1(5)% 회복[br]-구독! 좋아요! 꼭: 패스 시 10분 간 포지션 내 아군 공격력 6(30)% 및 받는 패스량 6(30)% 증가[br]-팍팍 기합 넣고!: 행동 시 받는 피해 6(30)% 감소 및 순발력 6(30)% 증가||-{{{#blue 아..아..마이크 테스트II: 행동하거나 패스 받을 시 스피릿 4(20) 회복 및 포지션 내 아군 체력 2(10)% 회복}}}[br]-구독! 좋아요! 꼭: 패스 시 10분 간 포지션 내 아군 공격력 6(30)% 및 받는 패스량 6(30)% 증가[br]-팍팍 기합 넣고!: 행동 시 받는 피해 6(30)% 감소 및 순발력 6(30)% 증가 ||-{{{#blue 아..아..마이크 테스트II: 행동하거나 패스 받을 시 스피릿 4(20) 회복 및 포지션 내 아군 체력 2(10)% 회복}}}[br]-구독! 좋아요! 꼭: 패스 시 10분 간 포지션 내 아군 공격력 6(30)% 및 받는 패스량 6(30)% 증가[br]-{{{#red 접속자 폭주~!: 행동 시 액선바 3(15)% 회복하고, 받는 피해 8(40)% 감소 및 순발력 8(40)% 증가(회복되는 액선바는 80%를 넘지 않음)}}} || ||||||<#000000> {{{#white 스피릿 스톤 슬롯}}} || ||<#FF0000> 열혈 ||<#FF0000> 열혈 ||<#0000FF> 천둥 || 대사 ||<(>등장 시 1:"여려분의 활력소 가람이가 왔어요~"[br]등장 시 2:"가람이 채널에 오신 것을 환영합니다~"[br]등장 시 3:"오늘은 축구게임을 해볼 거에요!"[br]돌파, 역습 성공 시 1:"구독! 좋아요! 꼭 부탁드려요~"[br]돌파, 역습 성공 시 2:"오늘 방송은 여기까지~"[br]돌파, 역습 성공 및 승리 시:"여러분의 관심과 사랑이 너무 좋아요~"[br]필살기 사용 시 1:"기합 넣고 팍팍 가볼게요!"[br]필살기 사용 시 2:"짜잔~ 이런 걸 기대하신 거죠?"[br]돌파 및 역습 당할 시 1:"앗... 연결이 끊...겼..."[br]돌파 및 역습 당할 시 2:"처음인데 봐주세요~" || 2018년 10월 18일 새로 나온 전방패서. 캐릭터 자체는 예쁜데 액티브와 패시브의 시너지가 너무 안 맞아 잘 쓰이지 않는다. 액티브는 전방패스이며 포지션도 미드인데 패시브는 포워드나 수비에 더 어울리는 스킬을 들고 나와 스킬셋이 너무 따로 논다는 평. 차라리 롱패서나 라인패서로 나왔으면 하는 아쉬움이 있다. 하지만 콜로세움에서는 얘기가 달라지는데, 전방패스와 패스를 받거나 행동을 하면 라인 회복이 있기 때문에 린메이처럼 전방패서 겸 부활과 키퍼 힐러로 쓸 수가 있다. 린메이처럼 궁각과 50레벨만 찍어도 PvE에 도움이 됨으로 적어도 1장은 남겨두는게 추천되고 있다. 린메이와 비교하면 패스를 받을때 바로 라인이 부활한다는 점이 장점. 린메이의 경우 패스하거나 공을 뺏겨야 부활하기 때문에 콜로세움에서 세레스티아와 함께 사용하면 부활한 세레스티아의 액티브를 사용하기가 난감한 면이 있다. 반면 한가람은 패스를 받을때 부활하기 때문에 린메이에 비해 공을 들고있는 상태에서 세레스티아의 액티브를 사용할 찬스가 자주 나오는 편. 린메이의 경우 액션바가 다 차서 패스를 강제적으로 해야 될 때 쿠션이 부활하면서 공이 가버리는 바람에 일대일슛을 맞는 경우가 있고 키퍼에게 공이 가서 키퍼의 액션바가 다 차거나 역습 당하기 전까지 시간이 끌리거나 골키퍼 피격 제한 층에서는 실패하게 된다. 하지만 한가람은 가로막기나 돌파를 해도 부활이 되므로 린메이에 비해서 일대일 찬스를 내줄 가능성이 적다는 점도 장점이다. 다만 평균적인 힐량은 린메이에 비해 부족하고, 액티브가 스피릿회복 액티브도 아니라는 단점이 있지만 쿠션을 안전하고 확정적으로 살릴 수 있다는 장점이 워낙 커서 단점으로도 보이지 않는다. 액티브 액션바 회복량이 린메이에 비해 낮았으나 수정돼서 동일하게 바뀌었다저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기